El Mundo

 Parte de la gracia de la partida en solitario que estoy jugando está siendo descubrir y crear un mundo. Iré añadiendo aquí las cosillas relacionadas con el mundo como podrían ser los mapas, por que me chiflan los mapas y tanto hacerlos como compartirlos me llena de gozo.


La zona inicial

Nuestro mundo aún no tiene un nombre definido, he usado un mapa hexagonal grande y numerado pero me he centrado en un area muy pequeña que determine de manera mas o menos aleatoria; todo lo he construido apartir de la población inicial que es el asentamiento de donde proviene el personaje que estoy jugando. Es un pueblo llamado Abedulia y que esta entorno a una fortaleza. Abedulia está situada en el hexágono 30.20 y es un lugar asolado por la corrupción, las disputas políticas entre nobles y las puñaladas traperas; esto ha hecho que muchos permitan entrar a ciertos indeseables y les dejen entrar con el objetivo de eliminar, robar o hacerle la vida mas dificil de alguna manera poco agradable a sus rivales, provocando que lo que debiera ser una fortaleza bastante segura acabe convertida en una especie de ciudad sin ley donde los criminales afloran gracias a estas pugnas de los poderosos.



Las tiradas de "Páramos Aventurados" designaron que tenía una aldea vasalla que está bajo protección de Abedulia. Es un lugar cuyos problemas no son menores que los de su hermana mayor, pues a unos 30 km se alza, en el hexágono 36.27, la torre de un mago que aun no se si sigue viviendo allí o no, pero cuya influencia es perniciosa para la zona. La aldea, llamada Tortuosa, está siendo asolada por una enfermedad mágica llamada "Plumaespina" que tiene unos efectos físicos bastante desagradables; se sospecha que esta suerte de maldición viene de la torre. Tortuosa se encuentra en el hexágono 32.23 y por el momento no parece que sea un sitio que vaya a tener un buen final... ¡ya lo avisaba su nombre!.

La trama inicial de mi ladrón, Valjant, pasa por saquear una casa solariega de Vieja Abedulia, que está mas oeste y que fue abandonada hace muchisimo tiempo debido a algún tipo de plaga o catástrofe; esta migración hizo que las gente de Abedulia se reunieran en torno a una fortaleza y eso fue lo que originó la Abedulia original. Se dice que de Vieja Abedulia no quedan salvo algunos cimientos y que solo la Casa Solariega del gran señor de la villa permanece en pie, aunque un estado ruinoso. También se dice que allí podría haber tesoros que dichos nobles dejaron atrás en su huida para salvar el pellejo de aquello que aconteció en el lugar... tesoros que permanecen a la espera de que algún avispado y valiente aventurero los reclame. Vieja Abedulia se encuentra en el hexágono 23.23 y su ubicación exacta es desconocida para mi personaje aunque sabe en que dirección está, de manera aproximada. 

Como ultimo, cabe reseñar un lugar inesperado que ha surgido durante la aventura y que son Los Baldíos Rojos, que ocupan el hexágono 27.20 y no se si ocuparán mas o no. En el momento de escribir este texto es la zona donde Valjant está viviendo sus aventuras; se la ha topado en su viaje y los sucesos del mismo le han hecho dedicarle mas tiempo del esperado. Lo mas reseñable de los Baldíos Rojos es que es una tierra árida que no parece que debiera existir junto a un lugar tan boscoso como el Bosque Añejo pero que se extiende varios kilómetros con sus rocas, arbustos de aspecto seco y terreno irregular. Parte del terreno se encuentra surcado por una terrible cicatriz, La Grieta, que es una especie de cañón de origen incierto, parece como si un terremoto hubiera creado una grieta en el suelo que se extiende durante minimo uno o dos kilómetros. Dicha grieta tiene un acceso a profundidades inferiores y tiene un microclima mas agradable que los baldíos exteriores. En los Baldíos Rojos vive, además, una espantosa criatura de enorme tamaño que podría comerse un caballo de un solo bocado.
Por último y no menos importante, en los Baldíos Rojos se encuentra una edificio que parece la mezcla entre un palacete y un dolmen, una construcción prehistórica de manufactura enana y en cuyos alrededores habita una tribu de hurgaos. Todo eso solo en un hexágono nos indica lo peligroso del lugar.

Actualmente, la aventura se está desarrollando en los Baldíos Rojos y aunque el personaje desea salir de allí y continuar su búsqueda,  parece que lo va a tener complicado.  Cuando descubra nuevas cosas, las ire añadiendo aquí.



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